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软件设计文档

类图

类之间有 6 种静态关系:关联、依赖、组合、聚合、继承、泛化。

序列图

序列图则用来描述参与者之间的动态调用关系。

组件图

一方面满足设计阶段和各个相关方沟通的目的;一方面可以用来思考,即使软件开发过程不需要跟其他人沟通,或者还没到沟通的时候,依然可以使用 UML 建模画图,帮助自己进行设计思考。 /images/components.png

部署图

/images/deploy.png

用例图

用例图主要用在需求分析阶段,通过反映用户和软件系统的交互,描述系统的功能需求

状态图

状态图用来展示单个对象生命周期的状态变迁 /images/status.png

活动图

活动图主要用来描述过程逻辑和业务流程。 /images/activity.png